2007年2月 2日 (金)

118 AA100

いやはや、ネタが無くて開店休業です ^^;

Aa100

EoFは英鯖とのリリースの差が少ししかなくて並行でやってたので結構時間が掛かってしまいましたorz

100Hit時の内容は以下の通り

Aa100utiwake

ちなみにAA50の時の内訳と比べて見るとNamedKillが3倍近くになっています。EoFを契機にALT作って廻ったお陰だと思います。BB,RoV,FD,RE,OoL,HiddenCash,PP etc....と一通りのNamedはAA-EXPを得る事が出来ました。LavaのフィールドのNamedは何故かAAが入りませんでしたね。

変わった所ではSSのランプから入るソロインスタンスが4匹程AA入ったのが美味しかったですね w

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2006年9月15日 (金)

95 The Direvine Matron

久々の更新で恐縮です。

英鯖のGuildではフォールン・ダイナスティのフィールドEpic The Direvine Matronの攻略に取り組んでいますが中々勝てません ><

完全にChel'DrakはFarmになってるんですがMartonきついっす・・・

Eq2_000031_2

今日は初めてChainが出ました。鯖1stでしたのでレアっぽいですね。

Eq2_000032_3

以前にも少し書きましたがMartonに行くまでに74x4EpicのRingを2Waveを倒してからでないとMartonがPOPしません。途中で負けたら最初からです。

1Wave目

Eq2_000037

2Wave目

Eq2_000036_1

んでもって3Wave目

Eq2_000039

ドライアード型なのがMatronです。3Wave目に行くのはもう問題無いのですが中々攻略出来ていません。他のGuildも梃子摺っている様なので負けない様にしたいものです。

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2006年8月12日 (土)

85 nek城 Ⅲ 試練 Part2

Momochiさんやってくれるな・・・

(Momochiさんのせいじゃないだろうけどね)

KoS発売日延期のお知らせ

         

気を取り直して前回の続きなんですが

Eq2_000273

Questは床に散らばっているビリー人形を片付けるというものなんですが、時間制限があり順番を間違えると襲ってきます ^^;

grp内の一人が話し掛けると全員にQuestが行く形ですので焦らずにやってみましょう。達成の報酬はgrpで1個だけですが

Nek3quest

15秒のMezが使えるItem。再使用は15分と長めです。

これ以外にも色々仕掛けはあります。

Eq2_000230

懐かしの宇宙人

Eq2_000284

図書室や

Eq2_000290_1

牢屋部屋等苦労させられた思い出が蘇ります。

Nek城Ⅲでは中庭が(多分w)最後の場所になります。ここで簡単なイベントがあってクリアーで終ります。

Eq2_000237

NPCに話しかければ家具と本が貰えます。

Eq2_000244

何処かのBlogで見かけたような? ><

Namedは固定は4匹程、+αがありそうです。

Nek3drop

右と中央の4個がNamedから、左の2個が普通のMobの当りDropです。Invisが使えるNeckItemとかかなり使えそうです。

Eq2_000249_1

ジョッキ型のItemも見た目ユニークです。

慣れてくれば1時間位ではいけそうな気もしますがExpには向かないZoneだと思います。Lv70近くなってItem狙いで行くには良いZoneだと思います。

          

         

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2006年8月11日 (金)

84 MYTHICAL

壮絶なる戦闘の末にフォールン・ダイナスティの龍 Chel'Drak the Ancient LordをKillする事が出来ました。

Eq2_000250

この2週間でRaidのある日は全部費やしてきましたが、Guildiesのやる気は上がる事はあれど下がる事はありませんでした。

8

何度かの壊滅を繰り返しながらここまで来ました。

3

RaidTeamもボロボロですがいよいよ歓喜の瞬間が近づいて来ます!

    

と、もうあと一息の瞬間に私はAddの攻撃を受けて死亡、急いでリバイブしますがReloadに時間が掛かって戻った時には死体も消えていました・・・

Frapsで録画してたので余計に負荷が掛かってしまったのでしょうか><

Eq2_000257_1

仲良く記念撮影。注目のお宝は

Cheldrop

MYTHICAL キター

私にとっては始めて生で見るMYTHICALです。流石は鯖に1個!エフェクト性能もかなりぶっ飛んでます。ワールドワイドでは10番目位の様です。

10分で箱が消えてしまうのでギリギリまで話し合いをしてTemplさんがGetしました。

Chelbww

鯖全体にMYTHICAL取得の放送が流れるとChatチャンネルでGratzの嵐を頂きました。

Chelgratz

勝利するまでに各自7pp近い修理代と

Cheldebut

真っ赤なExpBarに良く耐えたと思います。

以前にEQ2SpellⅢさんで紹介されてた 【OGaming記事】 第2回 レイドに生まれて: Vagabondsの中にある「諦めない=何度敗れても、折れない心」がGuildies全員にあったが故の勝利だと思います。

Chel'Drak the Ancient LordのZoneに入るにはFDのQuestが必要なんですがこれの報酬も

Chelring

かなりの性能です。私はQuest進めてないんで貰えないんですけどね ^^;

         

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2006年8月 5日 (土)

81 The Mutagenic Outcast

今日もChel'Drak the Ancient Lordと思ってLogInしたら、KoSで唯一(だと思います)の普通に周期的にPOPするx4EpicのThe Mutagenic OutcastがPOPしてるとの事で其方に向かいました。

Eq2_000184_1

LV74x4Epicです。通称MO(そのまま・・・)

Themo

こいつはFoLの特攻犬を彷彿させるAddをどう捌くのがPointになると思います。逆にそれさえ上手くやれば本体は雑魚です。

FortitudeやChaotic Legionと競合になりましたが今回はうちが頂きました ^^。

Eq2_000188

何が入っているかと期待感でみんなワクワクです。

Moloot

やっぱ素材が1個も入って無いですが、Fabled3個、Master1個です。

Modrop

布脚装備ではMageさんの間でかなり熱い戦いが行われましたw

           

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2006年8月 4日 (金)

80 Chel'Drak the Ancient Lord

Chel'Drak the Ancient Lordというと以前に紹介した

Eq2_000181_2

フォールン・ダイナスティに出てくるLV75x4Epicなんですが、英鯖のGuildでは昨日今日とこいつの撃破に取組んでいるのですが、強い事強い事鬼の如しです ><

私はDMPはやった事ないのであれですが、非常に面白いけど難しいコンテンツです。

Cheldrak_the_ancient_lordhp

SSは45%ですが33%辺りまではなんとか行けたんですけど勝てません。

Debut

Debut24% >< 明日こそはKill!

      

あまりに少ないので

以前に56 やばい好みの顔だ・・・で紹介したx2Epicの蟹さんが居るZoneですが場所は

Eq2_000182_1

FDに着いた桟橋の左側の小島に入り口があります。

Eq2_000183_1

普通のgrpインスタンスと同じ様な感じで、次の日には又入れる事が出来るのでお手軽にx2Raidが楽しめます。

           

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2006年7月13日 (木)

63 Wiz/Wlk AA紹介

いやはやLagLagですね ><

何故か英鯖も今日はLag。「Stupid Lagy」とみんな叫んでました。お陰でRaidもグダグダでした。まー英鯖のLagの程度は先週末のSebilis鯖のRaidZone位のLagなんですけどねw

今回はWiz/WlkのAA((AchievementSystem=ASあえてこのBlogではAAとして紹介します))の紹介(解説では無く)をしたいと思います。英鯖で60WLKを持ってはいるんのですが、今はBlog用実験キャラとなっているので解説出来るほど実戦行ってないので悪しからず・・・ BBMのWizが適切なコメントをくれる事を祈ってますw

AAの詳しい解説は

AAについて 1 と AAについて 2 を参考にして下さい。

StartAA

Wizwlkaastart_1

装備する武器によって効果が違うPetを召還出来ます。このPetはTrackに白文字でMobと同じ様に出るので変に凝った名前付けられるとScout的には混乱するんで・・・

Wizwlkaapets

左から片手or二刀流棍棒、ダガー、両手棍棒装備時に呼び出せるPet達。

AA:STR Line

Wizwlkaastr  

数字は1が最初に覚えるAAで5がLineの一番最後(8Point必要)になります。

1)1Point毎にSTRが8上昇

2)AoE。要両手武器装備

3)1Point毎にParyyが1%UP

4)1Point毎にSpellのクリティカル率が1.5%UP

5)HPと引き換えに常にクリティカル?

  (詳細不明求む情報)

      

AA:AGI Line

Wizwlkagi

1)1Point毎にAGIが6上昇

2)行動妨害付きMeleeアーツ。要ダガー装備

3)1Point毎に戦闘中移動速度が1.3%上昇

4)1Point毎にCast時間1.8%減少

5)再使用時間12%減少

      

AA:STA Line

Wizwlkaasta

1)1Point毎にSTAが7上昇

2)ダメージシールド。要シンボル装備

3)1Point毎に軽減力Iが75上昇

4)1Point毎にフォーカスと破壊Skillが4.5上昇

5)HPへのダメージをPowダメージへ変換?

  (詳細不明求む情報)

       

AA:WIS Line

Wizwlkaawis

1)1Point毎にWISが5上昇

2)次のSpellのDMGが+16%。要片手もしくは二刀流武器装備且つ左手は装備無し。

3)個人専用Ward。要片手もしくは二刀流武器装備且つ左手は装備無し。

4)ベースのDMG量UP。要片手もしくは二刀流武器装備且つ左手は装備無し。

5)全てのSpell、アビリティイのPowコストが12%減。

     

AA:INT Line

Wizwlkaaint

1)1Point毎にWISが4上昇

2)Detaunt付きMeleeアーツ。要片手もしくは二刀流武器装。

3)1Point毎に防御が2.9上昇

4)1Point毎にHate上昇が1.3%減少。

5)効果時間内のSpellはDetaunt600?

  (詳細不明求む情報)

      

      

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2006年6月30日 (金)

51 KoS-Raid雑感

英鯖にKoSが導入されてはや4ヶ月。ちらほらとT7のRaidの情報も出ているとは思います。私なりに気が付いたT6Raidとの違い等を徒然なるままに書いてみます。

    

1)戦闘に関して

a)AE

雑魚が数多くAEを使ってくるというのが最初びっくりしました。多くはMeleeのAEですが、中にはNamedと遜色無いAEを使ってくるのもいます。致死的では無いもが多いですがしっかりと作戦を立てて臨まないと痛い目にあいます。

Eq2_000205_1

DTの最悪雑魚。固体でFireかColdのAEを使い分け、Charm有、Repop有と三拍子揃ってます ><

AEの種類では今までの属性5種+αにFearとAEタゲ逸らし(Shout?)が加わりました。前はFear→恐慌Run→他のEpicに突っ込む→壊滅コンボがありましたが、今はFear受けるとSpeed↓40%ですので大分ましになりました。(それでもまだ危険っす)。Meleeでも半径30mとかいう舐めたAEもありMage&RoIヒーラー即死とかもあります。

Eq2_000028_1

Fearされた画面。

     

b)Tank数

数は多く無いですが、3Named構成とか途中で2Addとかの構成のNamedがいます。又ブルザー、モンクさんがMTするのが良いNamedとかもいるのでMT、ST以外のTank陣ガンバ!

c)形態変化形

覚えてるのは3匹程ですが、xxx状態の時はSpellほぼ無効とかHPxx%~yy%の間は全方位Melee攻撃には100%反撃とかいうNamedがいます。バランスの良いRaid構成を心掛けましょう。

    

2)スケジュール

KoSで導入されたRaidZoneを主観で大中小で分けて見ると

小(PoS、RJ的な所):1

中:2

大(CoAA,PPtR的な所):3 になります。

T6ではCoAA、GoAAの2箇所(UberはPPtR入れて3箇所)を中心にRaidスケジュールを組んでいたと思います。英鯖のGuildは元々US時間で水木金土の週4日のRaidスケジュールで廻していましたが、DTアクセスが可能になってからは若干毎週行けないZone等も出て来ました。Zoneによって美味しいClassが違ったりやQuest絡みでEpicKillが必要などで要望が多くて結構オフィサーは大変だった様です。中身の薄いRaidに為らない様にしっかりと計画を立てて攻略しましょー

Eq2_000196_2

個人的にはThe Lyceum of AbhorrenceがRelicパーツも出るのでお勧め。

    

3)金策

前にも言いましたが現状ではEpicNamedからは素材(中級も)は一切出ません。この為に非常に各RaidGuildでは金策に苦労しているように聞きます。Trade可よりも不可の方が多いEpicDropですので中々苦労します。T7ではフィールド修理Kit(大工LV65レシピ)が登場します。40%未満の装備を40%まで修理するItemです。作るのにレアは不要ですが、燃料だけで35gする為にKihicor鯖では未だに60g前後で値段が推移してます。T7のFbaledの修理代はT6より若干高い位ですがT7Raid開始早々は修理代が嵩む事と殆どGuildに収入が見込めない事をお忘れなき用に!

     

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2006年6月24日 (土)

41 KoSでの遠距離武器事情

同じGuildのGambitさんのPostで一つネタが浮かびました。

遠距離武器です!

DoFまでは殆どレジェ生産品が装備の主流になっていると思いますが、KoSではDrop&Questでも良い物が貰えますので今回はそれを紹介して見たいと思います。

Bowt6imbued

まずこれが和鯖でも主流のT6レアImbuedの弓だと思います。初めて見た時はその凄さにびびった物です。

これと比較しながらKoSで導入される遠隔武器を紹介していきます。

Bowt7common

T7のコモン生産品 ちょっとショボ目

Bowt7master_1

T7のMasterCraft品 流石に性能が上がってます。

次にMobDropで比較的メジャーな品

Bowmobdrop

特に真ん中の弓はインスタンスHoFの外れDropで多く出るので多くの人が使っています。私もINTが付いているのでメイン装備です。

次にQuestのメジャー所だと

Bowquest

BMで始まるメジャーなQuestで貰える弓です。主にRNGさんが装備しています。+5Rangedが魅力。

次からはお宝Classになるのかな

Bow1

うちのGuildのBruiserが持ってる奴。遠隔武器でResist付きは少ないので貴重です。

Bow3

英鯖のGuildのGLが装備してた弓。

Bow2

英鯖のGuildのGLが装備してた弓その2。何処で取れたか思い出せない弓。多分Epicだと思うんですけどね。何時の日かFarm状態になって余って来たらBardでもおねだりしたい逸品ですね。BMのx2EpicからのDrop。(6/28修正

   

弓のPorcが通常攻撃に重ならなくなった今、比較的疎かにされている感のある遠隔武器です。予備の装備も持っていない人が多い様に見受けますがしっかりと装備しましょう:)

   

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2006年6月15日 (木)

27 LU24とTroubador

英鯖にはLU24&The Fallen Dynastyがやってきました。NO-ETAの予想を物の見事にかわして予定の20分前には鯖が上げっていました。変更が数多くなるのでTroubadorの気が付いた点だけでもUPしておきます。

MezSpell

Mezlu2324

左がLU23まで右がLU24です。

効果時間:50→32秒 Recast:9→15秒

なんとか2匹Keep出来るか否かというギリギリの感じです。通常のMob1匹を寝かせてKeepし続けると言う点では問題無く今まで通りです。

CharmSpell

Charm2324

同じく左がLU23まで右がLU24です。

効果時間:7分30秒→14秒 Recast:5秒→45秒

個人的には戦闘に、採取にと重宝してたSpellだけにかなりキツイ変更です。連打も出来ないRecast45秒です。ちなみに「攻撃」コマンドは使えるんですけどBugかな?

Requiem of Refleciton

52req

個人的には今回の変更での嬉しい変更No1かな(しょぼい1番だけど・・・)。ダージのMeleeDMGを吸収と同じ様な感じで非物理DMG吸収になっています。何百回と殴られるMTと違って、AE以外は喰らわないCaster-Team固定でどれだけ約に立つかは不明ですけど保険程度にはなってくれるでしょう。

一杯ありすぎるんで後はまとめて

Lu24spellhoka

Lore'sEuphuisticRomp 防御Debuff

 元々効果が体感しにくいかったんですが、変わってもまだ?って感じ。

NobleBlade Mental属性殴りアーツ

 5%程DMG UP。

DancingBlade 背面攻撃アーツ

 Pow消耗の変わりに全魔法耐性↓が入りました。こっちのが役に立ちそう。

Daelis'sFrocking of Blades 個人Buff

 AGI&INTのBuff以外に反撃Procが付きました。本当にソロでしか意味が無いですね。

StealEssence DD&Pow吸取

 10%弱DMG UP

Eli'sThunderousDrumming DD-Song

 Recastが10秒から5秒へ。少しは使えるかも。

PerfectShrill メインDD-Song(確認中)

 確かにPOWコストは減っているが、DMG量も↓意味ねー

 

LU24は変更が多すぎて1Classの変更点からだけではNerfとしか言えないですね、LU24全体の評価としてはこれからGRP,Raid、生産と色々やってみない事には何ともコメントのしようがありません。

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2006年6月14日 (水)

25 コネタ その2

いよいよ英鯖にはLU24&The Fallen Dynastyが導入されます。以前より宣言している通り暫くどっぷりと浸るのでBlogの更新頻度も減ることでしょう。いや決してネタ切れではありません・・・

1.Fusion

KoSで追加されたWizのSpellですが、ICと同じ様にWizの代名詞となるSpellです。PB型の(多分)古代Spellです。

Fusion_1

まーStun、仰け反り付きの反則Spellなんですが、これにWizのAAとかが付いてくるとえらい事になります。

Fusion_2

ハイハイ ワロス

真面目な話上のSSはRaidで耐性Max↓+クリティカルでの数字ですので常時このDMGは出ないにしてもWiz舐めすぎw

2.散髪

LU23で散髪屋さんが導入されています。

Eq2_000095

場所はNQの宝石屋の2階です。

Eq2_000096

このNPCに話し掛けてItemを購入すればOK。

Sannpatu

価格は1g。

3.AA-Expの入らないNamed

以前に各Namedを初めて殺した時にAA-Expが入ると書きましたが例外もあります。主にHeritageなどでトリガーPOPするNamedはAA-Expが入りません。トリガー以外でもHeritage絡みのNPCはAA-Expが入らない事が多くあります。無闇にKillされない様にとの配慮だとは思いますが、逆にHelpを頼みにくいのも難点です。

4.職業帽子

SHM用。どこのDropかは不明。

Kumahat

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2006年6月11日 (日)

22 Tourbador's Spell 61 to 70

LU24で大幅な変更が入ると思われますが、和鯖のKoSの導入時のLUが不明な為に変更前のSSを残す意味でも先に紹介しておきます。変更があったSpellは導入後に紹介します。

以下のSSは比較出来るようにApp4,Adp、MasterのSSを載せていますが入手出来ない物もあるので悪しからず・・・

    

LV61

DancingBlade 背面攻撃アーツ

61danc_1    

    

   

   

DisheartteningDiscante 敵Grp STR&STA Debuff 

61dis_1    

    

    

    

    

     

   

    

    

     

  

    

  

LV62

ArcaneDisseration Arcane耐性Buff。

62arca_1   

   

   

   

Bria'sInfatuatingSonnet CharmSpell

62bria_1

  

LV63

Clara'sMignightTempo ステルス攻撃アーツ

63clara_1

  

LV64

Aria of Acclamation SpellProcBuff

64aria_1

Lore'sEuphuisticRomp 防御Debuff

64lore_1

  

LV65

Guviena'sApatheticChant Snare&Maental耐性Debuff

65guv_1  

Jester'sCap T7古代Spell。対象のRecastTimerを削減するBuff。Buffを掛けられる前のTimerは削減されない。Jester'sCapを複数人Keepする事も可能だが非常に忙しくなるので現実的では無い。必要な時に声を掛けて貰うのが助かる。

例:Jester'sCapMaster1(効果40%)を掛けてもらって、Recast3分のSpellを唱えたら再び唱えられるのは108秒後=180秒x0.6

65jester_1

   

LV66

Alin'sSereneSerenade DetauntBuff。Raidは必須。

66alin

Raxxyl'sBranzeDescant STA&STRBuff

66raxx

  

LV67

NobleBlade Mental属性殴りアーツ

67noble

  

LV68

Eli'sThunderousDrumming 射程短DD-Song。使い難い。

68eli

MightyBellow Cast妨害+α Debuff

68mighty

PerfectShrill メインDD-Song。早めにUpGradeしましょう。

68per

  

LV69

Bria'sInspiringBallad PowSong。6/12現在EQ2PlayersのItem検索でもMaster1は発見されていない模様。

69bria

Daelis'sFrocking of Blades 個人用Buff。中々ソロ以外では・・・

69dael

  

LV70

Reverie MezSpell。LU24前なら余裕で3Keepが出来る。

70rev

RousingOpus HastSong。Adp3でもLV56Exhilirating OpusのMaster1と同じ効果。Petiするが効果無しで3ヶ月以上放置されているSpell。

70rous

StealEssence DD&Pow吸取。使い易い&長期戦では必須。

70steal

比較的アーツ(殴り)のMasterはDropするが、Spell系特にBuff系は希少で且つ高価である場合が多いです・・・

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2006年6月 9日 (金)

18 BardのAAについて

やっと■eから発表があったが予定は8月との事。7月中(しかも上旬)を熱望していた私にとっては失望させられる話しです。少なくともこのBlogのネタがそこまで続くとは思えない・・・

少しは専門化したネタでも良いかと思い、今回はBardのAA(AchievementSystem=ASあえてこのBlogではAAとして紹介します)完全紹介です。 

Aa_1

  

  

    

   

   

    

  

   

    

    

  

全てのClassに共通ですが最初に一番上のAAにPointを振った後に5種類あるLineを選んで行きます。左から順にSTR,AGI,STA,WIS,INTのLineになります。

 

StartAA:Bard’s Luck   

HOのStarterであるLuckyBreakのRecastが10秒→5秒になる。ソロでは重宝する。真面目にHO廻し放題です。

Aa0  

   

  

  

 

    

STR LINE

STR1st:Bladesinger'sStrength Rank毎にSTRが+4される。

STR2nd:Trunstrike
DMG+AOE無効するアーツ。要Slash武器右手装備 効果時間:10秒 Recast:1分 Rankを上げる事でDMGが増加する。AOE無効の効果時間が短いの使い所が難しいアーツ。

   Aastr2

    

   

   

   

    

 

 

STR3rd:Bladetrun Rank毎にavoidnace skill系(TRBならBattelticAvoidance系)の効果+2%される。

STR4th:Bladesing Rank毎にattributes系(多分TRBならRaxxyl's系)の効果+5%

STR5th:Bladedancer Grp全員をAOE無効化する。効果:30秒 Recast:10分

Aastr5   

 

 

 

 

   

   

 

AGI LINE

AGI1st:Wayfarer'sAgility Rank毎にAGI+5。

AGI2nd:Bump
DMG+ステルス移行 要Dagger右手装備 要:後方 Reacst:1分 人型MobならPickpocket(?)のチャンス有

Aaagi2 

 

   

   

   

   

 

 

   

AGI3rd:Wayfarer’sWatck Rank毎にParyy+4.2

AGI4th:PoisonConcoction 2%の確立でDoT。

Aaagi4   

 

 

 

 

   

   

AGI5th:VanishingAct Grpステルス 効果:2分 Reacst:1分

 

 

STA LINE

STA1st:Skald'sStamina Rank毎にSTA+6

STA2nd:RoundBash Bash攻撃 要盾装備 Recast:45秒

Aasta2   

   

   

   

   

   

   

 

STA3rd:Skald'sDefense Rank毎にBlock率1%UP 要盾装備

STA4th:Fortissimo Rank毎にダブルアタック率7%UP 要盾装備

STA5th:ShiledFocus Grpメンバー個人に殆どのノックバック無効、足止め無効の効果。効果:1分 Recast:10秒 要盾装備

Aasta5   

 

   

   

   

   

   

 

 

WIS LINE

WIS1st:Harbinger'sWisdom Rank毎にWIS+8

WIS2nd:HarmonizingShot DMG+Hate↓ 要弓装備 Recast30秒

Aawis2   

   

   

   

   

   

 

WIS3rd:Harbinger'sSonnet
RunBuff。Rank8で通常速度+12%、戦闘中速度+6%。効果はSelo'sと重なる。

WIS4th:Allegro Grpメンバー全員の時間短縮。Rank8で6.7%。

WIS5th:Don't Kill Messenger
Grp全員の殴り、弓、DD、ヒールのクリティカル率7.5%UP。

 

  

INT LINE

INT1st:Minstrel'sIntelligence Rank毎にINT+7

INT2nd:RhythmBlade 

DMG+CastSkills&武器SkillsUP 要レイピア右手装備 効果:15秒 Recast:30秒 このAAを入れた後にはオレンジMobにもDebuffが入り易い気がします。

Aaint2   

 

 

   

 

   

 

 

INT3rd:Minstrel'sAria
ダージはCombatSkill、TRBはDoveSongの効果UP。Rank毎に+7%

Dovesong   

   

   

   

    

    

    

   

    

    

    

      

    

    

Rank8まで上げると元の効果1.56倍 

INT4th:Minstrel'sMelody
ダージはDPS-Song,TRBはHastSongの効果UP。Rank毎に5%

INT5th:CoinToss HOに関するAA。よく解かりませんw

Aaint5 

   

   

   

   

   

   

   

    

 

   

全部で26種類のAAがある訳ですが、これは使える!と思えるAAもあればかなり使えないAAもあると思います。またダージとTRBで選ぶAAも変わって来るでしょうし、各Playerの状況でも変わって来ると思います。

個人的にはまずWisLineから初めて見ればどうでしょうか?と薦めると思います。他のLineは武器による制限がありますがWisLineは弓なので全員装備してると思いますし、Don'tKillMessengerは中々有効なBuffだと思います。

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16 忘れてしまいそうな小ネタ

SSが溜まってきて整理してると紹介しときたいけど大きく膨らませ難いネタを忘れない内に紹介します。

1.クリティカル

KoS以前に導入されて居たのかどうかは知りませんが、KoSではクリティカルHit(Heal)が目立つようになりました。

Crit  

 

 

 

 

 

SSの中で明らかに大きなフォントのDMGがありますがこれがクリティカルです。クリティカルのDMG量についてはEQ2Spell3さんの過去記事を参照してください。DoTやHoTは1発目がクリティカルになると残り効果中は全てクリティカル扱いになるので爽快です。

基本値は1%だそうですがAAやItemで底上げが出来ます。

Critaaitem  

 

 

   

  

   

   

左がSignatureQuestで貰えるItem。右がBardのWisのAAーLineのLast。

 

2.宿敵

宿敵はDroag,Aviak、Ravasect(虫系)等がありますが、DroagがGRPインスタンス、Raidでも一番多く出てくるので迷わずDroagを選んで良いと思います。

Droagmaster  

 

 

    

   

   

    

    

    

   

 

  

 

3.T7AncientSpell

KoSで導入されたAncientSpellはLV65で各Classに1個あります。DoFとは違ってSpellBook1冊にまとまっているので依頼する時も安心です。ScoutのはRecipeで見れるので貼っておきます。ちなみにTroubadorの古代はAdp1で30%、Adp3で35%、Master1で40%と効果が違ってきます。

Ancient1 Ancient2 Ancient3    

 

   

 

   

  

  

 

4.Guild勧誘Window

まずは勧誘する側のWindow

Recrute_1  

 

   

   

   

   

   

  

 

 

KoSが導入されるとGuildWindowの一番右に「Recrtuing」と言うタブが付きます。上から簡単な紹介、詳細な募集内容、募集しているClass、GuildのPlayStyle、他等が設定出来ます。勿論、権限の無い人は編集する事は出来ません。

一方の何処のGuildが募集しているかはGuildに所属していないキャラクターでしか見える事が出来ません。無所属のキャラクターで「U」を押すとそのキャラクターのLV帯を募集しているGuildが表示されます。

Glfm   

  

 

 

 

 

 

気になるGuildを選ぶとそのGuildのリクルーターで現在オンライン中のPlayerが表示されます。緑の文字をクリックすると簡単に/tellする事が出来ます。現在はGuildが15件しか表示されないが将来的に修正されるそうです。

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2006年6月 6日 (火)

7 AAについて 2

では次にAAExpの稼ぎ方について説明します。AAExp得る方法は6つあります。

Aa1

  

  

  

上のSSにも有るように

1.貴重なItemを得た時

2.Namedを殺した時

3.Questを終えた時

4.新たな場所を発見した時

5.コレクションを終らせた時

 それと 

6.70Hit後に冒険ExpがAAExpに入る

以上の6個が言われています。

1については「貴重」が何を意味するのかがはっきりとしてしていません。

Aa3

 

 

 

 

上のSSはAltのWLKのAAExpですが、このキャラではFbaled所かLegendもGetしていませんがItemの所には「8」の数字が入っています。この事からSOEが設定した裏パラメーターで「貴重」と分類されるItemをGetした時にExpも入ると思われます。

2についてですが適正LV(色がついた)のNamedを「初めて」殺した時にのみExpが約10%入ります。色に応じてExpが若干変化したような記憶もあります。この「初めて」の意味はKoS導入時に場所発見と同じように一度今まで殺したかどうかのResetが入っています。この為、英鯖では今まで何度も殺したCoAA,GoAAのNPCでもKoS導入後の初Kill時にはExpが入る事が出来ました。メンターにて色をつける事により低LVのNamedからもAAExpを得る事が出来るようです。

例外として

・RaidインスタンスのBossは初Killで100%のExpが入る(BQでは入らなかったが、T7インスタンスや魂の解放のVenekerでは入った)

・箱を出さないGoAAの蝙蝠(この前誰かが連れて来た奴)でも入った。

3についてはそのままですが、Questの適正LVや種類により貰えるExpに大きな隔たりがあります。記憶している範囲ではClaymore Quest(勿論一連のシリーズの1個毎)、Heritage、 L&L、カタログでは1個で20%近くのExpを得る事が出来ました。もしかするとこれらのQuestで得られるItemが「貴重」扱いによりExpを得ていたのかもしれません。

4についてまず下記の2つのSSを比べて見てください。

Aa3

Aa4

 

 

 

  

ExprationEventsが7個増えて、Expが84%→98%と14%増えているのが確認出来ると思います。これは60WLKがELで7箇所場所を発見した場合です。1箇所2%でAAExpが増えています。60+のキャラがT7のZoneで新たに場所を発見した場合は5~10%近くExpが入ったと思います。特にダンジョンやインスタンスの小部屋、Spotでも10%近くExpを得る事が出来るので隈なく回る様にしましょう。

5についても同じです。白+のコレクションであれば10%程のExpを得る事が出来ると思います。KoS前の和鯖の現状ではDoFのコレクションをしっかりと貯めてKoSに備えるのが良いと思います。

6に関してはあくまでも個人的な感想ですが70Hit前でも極僅かは通常のExpがAAExpにも流れている様な気がします。

最後にんじゃどれ位でAA50Hit出来るのか? という点ではクエストをやらずに同じインスタンスを廻しているとかなり時間が掛かるのは間違いないでしょう。NamedKillや場所発見は通常のExpCampをやっていれば入って来るとは思いますが、Questはそうは行きません。しっかりとQuestをこなして行く方がAAExp的に◎です。

AAでは特定の装備を要求するものが多くあります。Bardなら左のLineから剣、ダガー、盾、弓、レイピアとなっています。二刀流の場合は利き手(右手)に装備する必要があります。特にF系の人はHotBarに装備を登録して切り替えで使っている方も多い様に聞きます。複数のLineを選ぶ人は装備にも気をつけましょう。ちなみにPrismatic2.0のDW武器はレイピアです。

Aa5_1  

  

  

AA50Hit時の各種状況

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6 AAについて 1

AAは正式にはAchievementSystemですのでASとも略されますが、EQ1のPlayerが多いのかAAと略される事が多いように見受けます。AAとはKoSで追加されたシステムでキャラクターにより一層の個性化を持たせる事が出来ます。通所の冒険Expとは別のExpを得て、LVを上げる事により色々なスキル、アーツを覚える事が出来ます。AAはGRD/Zeker、Pal/SHDで共通と言う様に表/裏Classで共通になっています。

Aa  

  

   

   

    

   

   

   

     

 

  

KoSが導入されると「L」を押す事によって表示されるSkillWindoowにAAの項目が追加されます。AAのLVが一つ上がる後とに1Pointを得ます。取得できるPointはMax50です。まず最初に一番上の所にPointを1使う必要があります。(ここには1Pointしか振れません。Rank1がMax)これは全Class共通です。BardならHOのスターターのRecastが10秒から5秒になります。Wiz,Wlkなら装備するItemに応じて特殊効果(One-hand装備ならHate↓)付Petを召還出来ます。

一番最初にスタートAAに1Pointを振った後は自分の好きな様にPointを振る事が出来ます。但し、各Lineの次のAAを取得するには最低4Point(Maxは8Point)を振らないと次のAAは取得出来ません。又、各Lineの最後のAAを取得するには8Pointが必要になり、それ以上Pointを振る事も出来ません。

Lineの最後を取る為には最低でも25Point=1(最初の1Point)+4(間に4種)x4(最低4Point振る必要有)+8(最後は8Point)が必要になります。

整理:

取得出来るPointは最高50Point

極める事の出来るLineは2個まで(1+24+24=49)       

スタートAA 次のAAを取る為の最低必要Point1 最高Rank1

Lineの中間 次のAAを取る為の最低必要Point4 最高Rank8

Lineの最後 取る為に必要なPoint8         最高Rank1

どのAAを取得するかは個人の自由です。魅力的なAAを取る為にはそれ程魅力が感じられないAAにPointを振る必要が出てくる場合も多々あります。自分のAAがどの様な物が有るのかを見て計画的にPointを振っていきましょう。

振り直しも可能です。(以下修正6/8)QeynosではSQのMageTowerにいるNPCが有料にて振りなおしをしてくれます。最初は1SPですが10倍位の感じで2回目以降も出来ます。最後(6回目以降は)は13ppになりますね。それと1回だけは上記のNPCに話しかける必要なくResetが出来ます。その時にはAAのWindowの右側にある「Special:ResetAchievements」を押します。

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